En una entrevista exclusiva a Gamasutra Dan Houser, miembro de Rockstar, habala un poco de por qué Rockstar, a diferencia de otras compañías, tarda en liberar secuelas y por qué en el 2012 habrá Max Payne 3 en lugar de Bully 2.
“Básicamente hemos querido empezar [Max Payne 3] por un tiempo, pero tenemos un ancho de banda limitado y estudios limitados[...] Además, contrario a mucha gente, nos gusta esperar un poco después de cada juego para empezar una secuela, así podemos esperar a que la emociónla decepción y todo lo demás de la experiencia baje y veamos ahora sí que debemos hacer para la secuela”
En cuanto a por qué Bully tendrá que esperar, así lo explica:
“Sabíamos que no queríamos hacer una secuela de Bully en ese momento y con esos chicos [...] tal vez volvamos a ella en el futuro”.
El desarrollo de Max Payne 3 es llevado por Rockstar Vancouver, estudio que desarrollo Bully.





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